PALESTRA: COMO ESCREVER UM ROTEIRO PARA GAMES?

Brasil (SP) |

Três profissionais da indústria de games e narrativas imersivas abordam a produção de um roteiro para jogos a partir de suas experiências. Maíra Testa, game designer na Rogue Snail, falará de sua experiência como roteirista freelancer de projetos como "DeMagnete VR" da BitCake Studio. Bárbara Framil, designer de narrativas na Arvore Immersive Experiences, aborda o game em Realidade Virtual “Pixel Ripped 1995”. Mariana Brecht, designer de narrativas na Arvore Immersive Experiences, fala sobre os projetos “A Linha” e “Y.U.K.I.”. Mediação de Pedro Falcão.

PROGRAMAS:

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23/08

Sexta | 14:00

Cinemateca Brasileira - sala Petrobras | Lgo. Sen. Raul Cardoso, 207